Dasar pengetahuan

Berpikir Melalui Pembuatan StoryMap

StoryMaps dirancang untuk menyatukan semua bagian pemetaan dan pengumpulan data untuk menceritakan sebuah cerita dalam format yang menarik. Anda dapat menggabungkan peta dengan teks naratif, gambar-gambar, dan multimedia untuk menciptakan pengalaman unik. Sebelum kami mulai membagikan semua sumber daya yang tersedia, penting untuk memikirkan apa yang ingin dicapai StoryMap ini dan elemen apa yang dapat membuat upaya tersebut menjadi paling sukses.

Strategi StoryMap

1. Objektif: Saat Anda mulai memikirkan atau membuat StoryMap, sangat penting untuk memikirkan terlebih dahulu tentang tujuan. Apa yang ingin Anda capai atau komunikasikan dan mengapa? Setelah Anda mengidentifikasi tujuan Anda, Anda harus membentuk konten StoryMap Anda agar seefektif dan semenarik mungkin.

Tip: "Meningkatkan kesadaran" bukanlah tujuan. Apa yang Anda harapkan dari peningkatan kesadaran akan mencapai atau mengarah?

2. Hadirin: Setelah mengidentifikasi tujuan Anda, pikirkan tentang siapa audiens yang Anda tuju? Bagaimana StoryMap ini dibagikan? Siapa yang Anda ingin lihat dan siapa pembuat keputusan akhir untuk mencapai tujuan Anda? Apakah pembuat keputusan dan audiensnya sama?

Saat memikirkan audiens, pikirkan tentang apa yang mereka pedulikan? Apa masalah dan nilai yang berbicara kepada mereka dan bagaimana Anda bisa mengangkat nilai-nilai itu di StoryMap Anda?

Tip: "Semua orang" atau "masyarakat umum" bukanlah penonton. Semakin spesifik yang bisa Anda dapatkan, lebih baik. Siapa yang ingin Anda jangkau dengan ini? Siapa pembuat keputusan dan pemberi pengaruh dalam masalah ini?

3. Langkah selanjutnya: Apa yang Anda harapkan atau lakukan oleh audiens Anda sebagai tanggapan atas StoryMap ini? Apakah ada ajakan bertindak khusus atau Anda berharap mereka menghubungi Anda?

Tip: Pikirkan tentang langkah selanjutnya yang harus dikaitkan kembali dengan tujuan Anda.

Mengumpulkan Elemen Cerita

4. Lengkungan Cerita: Membuat lengkungan cerita dapat dilakukan dengan membagikan konflik menyeluruh dan solusi potensial yang kami rekomendasikan termasuk saat membuat StoryMap. Ini tidak akan berfungsi untuk semua konten dan StoryMaps, tetapi semoga dapat memberikan gambaran tentang konten apa yang akan berguna.

null 908

5. Bahan yang Ada: Materi relevan apa yang sudah Anda miliki yang mungkin ingin Anda sertakan? Ini bisa menjadi laporan proyek, penelitian yang relevan, gambar-gambar, video, grafis, dasbor, atau kumpulan data.

6. Membuat Bahan: Konten apa yang perlu dibuat untuk menggambarkan cerita Anda? Paling sering, Anda mungkin harus membuat draf konteks tertulis untuk menceritakan kisahnya. Pikirkan informasi apa yang dibutuhkan pembaca untuk memahami situasinya.

Menyatukan Potongan

Setelah Anda membuat konsep tentang cara menyesuaikan materi yang ada dan konten baru untuk membuat cerita, Anda harus siap untuk membangun StoryMap Anda di ArcGIS. Saat Anda membuat StoryMap Anda, mundur selangkah dan pertimbangkan tujuan yang ditetapkan di awal. Ini juga harus dilakukan setelah Anda menyelesaikan draf pertama Apakah StoryMap ini pada akhirnya ditautkan ke tujuan dan audiens Anda?

Untuk petunjuk teknis tentang cara membuat Peta Cerita di ArcGIS, lihat ini Panduan Cara Kerja StoryMap dalam Pelatihan kami & Pusat layanan.